Вашему вниманию предлагается дополнение к популярнейшей игре S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - Solinx 2.0 RC1.1 на базе мода AMK 2.0. Небольшое приложение к игре, простая установка - и вы уже наслаждаетесь такой знакомой, но совершенно обновленной игрой!..
Минимальные системные требования: - Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/VISTA - Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz или выше - Память: 512 MB - Видео: 128 MB - nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 - Звук: Звуковая карта совместимая с DirectX - Место на диске: 1 GB
Рекомендуемые системные требования: - Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/VISTA - Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 или выше - Память: 2048 MB - Видео: 256 MB - nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X195 - Звук: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c - Место на диске: 1 GB
1) Сообщения о Смерти Сталкеров..(solinx) 2) Восстановлены вырезанные монстры с респавном,раз в 2 дня...(solinx) 3) Добавлены новые костюмы(solinx) 4) Возможность Отремонтировать своё снаряжение с помощью рем. комплектов(solinx) 5) Отключена уборка (принудительная) оружия(solinx) 6) Отредактирована погода(solinxandMegafenix) 7) Уборщик Трупов,удаляет трупы раз в 5 часов(solinx) 8) Рюкзак для хабара(solinx) 9) Динамические Новости(solinx тексты от форумчан АМК) 10) ПСИ БАР(solinx) 11) Часы На Худ(solinx) 12) СОН ГГ(solinx) 13) Дополнительные Арты на Болотах ,через два дня респавнятся(solinx) 14) Рандомный Час Ужаса(solinx) 15) Невидимые Аномалии (solInxandAnimal Mod) 16) Новое "старое" меню (solinx) 17) Добавлены уникальные костюмы("со своими функциями")(solinx) 18) Динамические Аномалии(solinxandAtemPadandShoker) 19) Заменен Загрузочный "Задник"(solinx) 20) Добавлены уникальные монстры(solinx) 21) Собирательство(Red75,UPD:solinx) 22) Вживлён скрипт ogsm_marauder{solinx_marauder}(Автор скрипта DEXXX) 23) Динамический Худ(IMM) 24) Исправленное Название Оружия(?) 25) Добавлен Новый Предмет "Мобильный Телефон"(solinx) 26) NWM_CS_0.6(Ljekio) 27) Изменённые звуки выстрелов(ruslanikus) 28) При низких показателях здоровья ГГ и высоких Радиации ГГ мутит(solinx) 29) Эмулятор Голода(solinx{используя некоторые наработки DEXXX}) 30) Эмулятор Жажды(solinx) 31) Плеер(8push5) 32) Самолечение и Лечение НПС(xStream) 33) Немного изменён шейдер lmodel.H(Solinxand(?)) 34) Возможность Снимать Деньги с Трупов(Solinx) 35) Фиксы оригинальной игры(сборка) 36) Баланс всего[тест](solinx) 37) Расставлены Снайперы(solinx) 38) Новые Квесты(solinx)--(сейчас на квесты не похоже ,пока) 39) Перепаковщик Патрон(Dunin_ammo) 40) Добавлены Эффекты в Подземелье НИИ(ShokerandSolinx) 41) Новое Оружие(сборка) 42) Батарейки для Детекторов(Sirwalrus) 43) Мини добавления(solinx) 44) Рейды Вертолётов На Болоте(ShokerandSolinx) 45) Freeplay(DEXXX,kstn,Меченый(Стрелок)) 46) Снайперы(пока только два тестовых ,с разной логикой,Solinx) 47) Удаление Излишка Патрон(Solinx{по материалам "?"}) 48) В Комплекте с Модом идет программка для расчёта параметров боеприпасов(Solinx,Меченый(Стрелок))--Старая Бэта 49) Также присутствует конфигуратор(точнее 2 ) (за первый огромное спасибо meHt13,второй я сам(сделал раньше чем meHt13 сделал второй))--Старая Бэта 50) Противогаз(SolinX) 51)Разгрузка(SolinX) 52) AiAdditions(BAK) 53) Mercs(BAK) 54) Рандомные Амбиенты(как в Билде 1935)(SolinX) 55) Новые модели оружия(W@llTheR,Меченый(Стрелок)) 56) Новый Худ(Solinx) 57) Аптечки используются как в ЗП(Министр,add:Меченый(Стрелок)) 58) Повелитель Зоны 5.0(друг Shoker) 59) Ограничение по объёму инвентаря(SolinX)
- Ставится на русскую версию игры S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky с патчем до версии 1.5.07-1.5.10 - Крайне рекомендуется установка на версию 1.5.10, с ней багов и вылетов обнаружено не было. - Все патчи, фиксы и исправления, касающиеся мода уже установлены. - Крайне не советую включать уборщик трупов, может привести к вылетам при обыске трупов в бою. В этой версии он изначально выключен. - Для дополнительной настройки можете использовать конфигураторы, расположенные в папке \С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata Внимательно читаем Readme - текстовый файл с подробнейшим описанием всех деталей, касающихся данного мода - В целом игра стала значительно сложнее, теперь новичок=сталкер и так далее.
Установка: Скопировать папку gamedata в папку \С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\
Данный мод предназначен для игры S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо.
Внимание! Мод тестировался только на версиях игры 1.5.07 и 1.5.08. С другими версиями может не работать!
Техническая информация: Название: Osoznanie-MOD Последняя версия: 1.0 Выпуск: Release Совместимость с системами: Windows 2000, XP, Vista, 7 Язык мода: только русский.
Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).
1.0
+ Полностью переработана система финансов игры. Теперь цены похожи на реальные. + В игру добавлен сон в спальном мешке. + Значительно увеличена живучесть мутантов. + Восстановлены реальные названия оружия. + Некоторым сталкерам добавлен новый диалог, в котором повествуют о легендах Зоны. + В игру добавлены индикаторы уровня излучений радиации, пси-излучения и состояния оружия. + На игровой экран добавлены часы. + Добавлена возможность вида от 3-го лица (смотрите настройки управления). + Добавлены новые предметы: рация, губная гармошка, гитара (все их можно использовать (даже гитару!)). Покупаются у торговцев. + Трупы монстров можно переносить. + Добавлены шкалы потребности в еде и в сне. + Добавлено выпадение частей монстров (как в ТЧ). + Добавлено динамическое прицеливание (через мушку) (как в ТЧ). + Добавлен новый предмет - "Экспериментальный ПДА". Хранит в себе информацию о Зоне. + Теперь другие сталкеры помогают друг другу. + Восстановлены ВСЕ вырезанные мутанты. + Добавлены новые загрузочные экраны ко всем локациям. + На главную карту добавлена локация "Госпиталь". # Повышен уровень воздействия антирада. - Убрана мигающая дискета.
Для запуска необходим патч версии 1.0005 - 1.0007 или выше
Изменена сюжетная линия Количество добавленых квестов (72) Организовано большое количество сцен. Огромное кол-во новых персонажей. В ночное время суток, все НПС, практически не видят. Изменен HUD, с добавлением новых функции. Учитивая различные ново-введения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает. Теперь после виброса или затмения - будут рождатся новые артефакты, которые каждый раз будут "валятся" в разных местах. Разблокировано покачивание прицела Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 80кг). Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, прдуктов, проборов и т.д. Новое оружие и бронекостюмы также можно улучшать. Теперь под каждий калибр оружия необходим соответствующий глушитель. Изменено описание всего оружия и бронекостюмов. Обеспечено больше поддержки от союзников(подкреплений). Добавлено новое явление - затмение. Возможность полного захвата Болот, Кордона, и Свалки. Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, их реально очень много. Новые специализации персонажей: телохранитель, сберегатель, селекционер, организатор рейдов, и торгаш. Пересмотрены характеристики всех видов оружия. Новый тип артефактов - кевларовые пластины. Можно проводить модернизацию артефактов. С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций. Появилась возможность оформлять заказы на редкие товары. Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученого оружия - наносить большый урон. Исправлены цены у проводников: если проводник, с которым вы говорите, из вашей группировки, то стоимость путешествия становится бесплатной. В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
Перед установкой мода, убедитесь, что в папке где установлена игра, нет папки с названием GAMEDATA. Она там будет, если у вас уже стоял какой-то мод.
Для тех кому не понравится клякса крови на HUD при попадании: Удалите вот этот файл ==> папка где установлена игра-->gamedata-->textures-->ui-->ui_hud_hit_mark
Модификация не поддерживает установку других модификаций, на себя.
Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
Мод предназначен для лицензионной русской версии игры ТОЛЬКО 1.5.10. Совместим с большинством графических и звуковых модов, с остальными совместимость не гарантируется. После установки необходимо начинать НОВУЮ ИГРУ.
Внимание: перед скачиванием и установкой мода ОБЯЗАТЕЛЬНО отключите антивирус Avast!, если таковой у вас установлен. Все сообщения на форуме по поводу его ложных срабатываний будут игнорироваться.
Перед установкой полностью удалите папку «gamedata» из директории с игрой. Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям. Выберите только нужные вам компоненты мода. После установки обязательно начните новую игру.
Модификация, добавляющая в игру зиму. Автор очень качественно всё продумал: трава, деревья — теперь всё в снежных покровах. Сталкеры, одевайтесь теплее, всё-таки зима в Зоне!
Попытка привнести в С.Т.А.Л.К.Е.Р. Чистое Небо все то, что разработчики хотели увидеть в игре. Это и большая нелинейная война группировок, борьба за территории, и интересный геймплей. Моей целью не было соперничать с такими гигантами модостроя для Сталкера как АМК & OGSM Teams. Да и само Чистое Небо к сожалению не на столько "чисто", чтобы добиваться от него райского вида. Главное в моде - немного приукрасить и разнообразить игру.
Работает с патчами 1.5.05 и 1.5.07. С другими не проверял. Совместим с мелкими графическими и звуковыми модами.
Убраны индикатор гранат и мигающая дискета в низу экрана Изменены свойства артефактов Цены на покупку и апгрейды увеличены Изменены характеристики медикаментов и еды Переосмыслена вся внутренняя экономика игры Оружие больше не убирается на базах группировок Переработаны характеристики оружия в угоду реализму Добавлена возможность нанимать дружественные отряды Изменен ассортимент почти у каждого торговца и барменов Переписаны текстовые файлы; новое имя ГГ, реальное названия оружия, изменены диалоги игры Увеличено начальное количество денег у ГГ, т.к. за работу с учеными он явно должен был что-то получать Переработаны конфиги сталкеров; теперь они истекают кровью, в бою могут перехватить инициативу или впасть в панику Огромная просьба не судить о моде по вышеперечисленным пунктам... Детальные подробности в мануале после установки.
Этот небольшой мод призван разнообразить игру. В первой версии я взялся по большей части за уникальных персов, но и не оставил без внимания некоторых других. Я думаю, что каждый сталкер, особенно одиночка, отличался бы от другого. В общем, выходит эдакое племя "Мумбу-Юмбу" :)
Автор не претендует на авторство текстур, использованных в моде, ибо большинство из них далеко не его производства. Не меньше 70% текстур изменены своими руками (иногда из этого получались новые текстуры).
- 2 модели ЧН из билда (авт. Gosuke). - СЕВА ЧН. - 2 Новичка ЧН :) - Куртка долговца-новичка. - Несколько текстур одиночек и модель СЕВЫ (авт. -- Мортарион). - Командиры Свободы на Арм. Складах. - Свободовец (Ыщо адын, короче). - Семья Волка стала носить уникальную одежду, как и его друг. - Орест видоизменился малость. - Левша теперь уникальный и ходит с G36 (извините за вольность). - Некоторые одиночки наконец взялись за голову и ходят в камуфляже. - Появились сталкеры в масках со скинутым капюшоном. - Командир диггеров переоделся. - Ренегаты, как особо отрицательные персонажи, получили особо отрицательную одёжку. - Живодёр получил нацисткую куртку.
Build 140209: Мод адаптирован под официальный патч 1.5.08. Интегрирован Artefact Respawn Fix от Pavlov. Теперь артефакты в аномальных зонах будут снова «рождаться» спустя некоторое время после изъятия предыдущих. Добавлен компонент по выбору «Отключение субтитров», благодаря которому можно отключить постоянно вылезающие на экране титры к стандартным сообщениям и диалогам. Отключение «электры» на голове Стрелка в финальном эпизоде вынесено как компонент по выбору, т.к. некоторые пользователи теряют Стрелка из вида во время бойни. Сделаны первые шаги в изменении войны группировок (пока только на Болотах). Теперь вырезанные монстры представляют собой полноценные сквады, удерживающие и захватывающие смарты. Также для того чтобы установить контроль ЧН над Болотами придется обязательно захватить ряд ключевых точек. Кроме того, будет заметно, как развиваются отряды ЧН и Ренегатов в плане ресурсов. После окончания сюжета на Болотах симуляционная война группировок самостоятельно продолжится, можно принять в ней посильное участие, а можно и отправиться на Кордон. остольное внутри