В разделе материалов: 46 Показано материалов: 21-30 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 » |
|
|
Описание:
Эта полная адаптация карты из первой части во вторую на карте
присутствуют все оружие из л4д 2, паник эвенты и зараженные. Установка: Для новичков : Убедительная просьба сделать бэкап pak01_dir на тот случай если вам не понравится =)
Скачать: Скачать Карты
чернорозовые тк тама только карты и нет обьектов первой лефты для того
чтобы карта работала отлично нужны обьекты с первой лэфты ,
но для этого надо наличие на компе первой части .Делается это так:
1. Открываем steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\gameinfo.txt и после строчки
Читай дальше
|
Подробнее/Скачать | Просмотров: [993] | Комментарии (0)
|
|
|
Кампания для Left 4 Dead 2: Arena of the Dead 2. |
|
|
Название: Arena of the Dead 2. Описание:
Первая кампания сделанная для Left 4 Dead 2(неофициальная).Вы и ваши
друзья идете через город и по крышам к Арене. Удержите толпы зомби,
пока не прибудет спасательный вертолет. Можно играть в
режимах-кооператив,версус,выживание. Плюсы: -Хорошая оптимизация -Классный финал -Шикарно играется в версусе Минусы: -длина кампании.
|
Подробнее/Скачать | Просмотров: [701] | Комментарии (0)
|
|
|
L4D2 Update 2.0.0.6(4045) до 2.0.0.7(4052) |
|
|
Название: L4D2 Update 2.0.0.6(4045) до 2.0.0.7(4052)
Список изменений:
- Максимальный пинг при поиске выделенного сервера сокращен до 150 мс
- Команды, предпочитающие локальные сервера больше не попадают в сражение с командами, предпочитающими выделенные сервера
- Теперь при поиске сервера в командных матчах предпочтение отдается официальным выделеным серверам
- Более заполненные лобби теперь имеют преимущество перед менее заполненными при поиске игры
- Игроки, которые повисли или не смогли загрузиться, и получившие кик из игры теперь не получают бан и могут заново зайти в игру
- Обновление русских субтитров
- Исправлена ошибка, не позволяющая командам войти в контакт при поиске соперника в режиме командного лобби ( Спасибо Valve!)
- Исправлена ошибка, не позволяющая автоматически передавать лидерство в лобби после выхода лидера
- Исправлена ошибка, не позволяющая приглашать друзей в командное лобби никому, кроме лобби-лидера
Установка: - Распаковать архив в папку с установленой игрой. Пример: D:/Games/Left 4 Dead2
|
Подробнее/Скачать | Просмотров: [934] | Комментарии (0)
|
|
|
L4D Update 1.0.1.6(4002) до 1.0.1.7(4023) |
|
|
Название: Left 4 Dead Update 1.0.1.6(4002) до 1.0.1.7(4023) Список изменений: - К
командам, которые предпочитают играть на локальных серверах, больше не
будут подбираться команды, предпочитающие играть на выделенных
серверах;
- При поиске командных матчей предпочитаются официальные выделенные сервера;
- При поиске доступных игр предпочтение отдаётся тем лобби, в которых находится больше игроков;
- Игроки, у которых закрылась или не загрузилась игра, больше не будут баниться если их выкинуло;
- Исправлен эксплойт, позволяющий игрокам предварительно заканчивать игру, используя консольную команду 'outtro_stats_done';
- Уменьшен максимальный пинг при поиске выделенного сервера до 150 мс;
- Исправлено распространённое падение.
Установка: - Распаковать архив в папку с установленой игрой. Пример: D:/Games/Left 4 Dead
- Для тех у кого после установки будет вылазить ошибка типа "Can't find background image materials/console/startup_loading.vtf", удалите из корневой папки игры папку left4dead_russian. Все должно запустится.
|
Подробнее/Скачать | Просмотров: [746] | Комментарии (1)
|
|
|
L4D2 update 2.0.0.3 (build 4035) to 2.0.0.4 (build 4045) |
|
|
Название: L4D2 update 2.0.0.3 (build 4035) to 2.0.0.4 (build 4045) Исправлено падение при запуске игры, если использовалась файловая система FAT32. Исправлен ввод внутриигрового чата, где локальные кодировки отличались от вводимых. (можно писать по русски) Исправлена ошибка при который боты в режиме Сбора бездействовали. Обновлены файлы локализации субтитров для Русского, Венгерского, Португальского, Румынского. Исправлен Эксплоит, который позволял Зараженным возрождатся прямо перед выжившими.
|
Подробнее/Скачать | Просмотров: [781] | Комментарии (0)
|
|
|
L4D2 update 2.0.0.1 (build 4031) to 2002 (build 4035) |
|
|
Название: L4D2 update 2.0.0.1 (build 4031) to 2002 (build 4035) - Обновлёны система сбора статистики и связанные с ней страницы в Steam
- Исправлена проблема, при которой игроки застревали после ударов Charger'a
- Обновлён процесс определения CPU
|
Подробнее/Скачать | Просмотров: [742] | Комментарии (0)
|
|
|
L4D2 update 2.0.0.0 build 4002 до 2.0.0.1 build 4031 |
|
|
Название: L4D2 update 2.0.0.0 build 4002 до 2.0.0.1 build 4031 Описание:
- Исправлены
проблемы с производительностью игры, проявлявшиеся при отображении
большого количества деколей, особенно при стрельбе по Танку из
дробовиков;
- Исправлена проблема с RCON, отвечающим что он не работает на выделенных Linux серверах;
- Исправлена проблема с системой подбора игроков, направлявшая игры со сложностью мастер или эксперт;
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок за Громилу мог отсоединяться от сервера или постоянно переподключаться к нему;
- Исправлена
ошибка, из-за которой панель с результатами режима Сражения обрезалась
во время смены экранов статистики в не английской версии игры;
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неверные иконки у выбранных предметов;
- Исправлена ошибка, из-за которой выборку игровых режимов в главном меню невозможно было произвести с клавиатуры.
|
Подробнее/Скачать | Просмотров: [811] | Комментарии (2)
|
|
|
Скоростное прохождение Dead Center |
|
|
Название: Скоростное прохождение кампании The Parish Описание:
Ниже представлено скоростное прохождение кампании The Parish на
сложности эксперт в режиме реализма. Несложно заметить, что такой
подход занимает гораздо меньше времени и требует меньше усилий чем
стандартное "медленное" прохождение. Видео будет полезно желающим
получить достижение "The Real Deal" и "Bridge Over Trebled Slaughter". Пояснения к видео:
В том, что это действительно эксперт, легко убедиться, если внимательно
смотреть на уровень здоровья (мой или ботов). Зараженные с удара
отнимают 20hp (10hp со спины). То, что это реализм, я думаю, очевидно,
т.к. предметы и боты не подсвечиваются. Теперь почему иногда так мало
мобов. Дело в том, что в игре существует ограничение на количество
обычных зараженных. Изначально все они находятся в начале карты, вся
остальная дистанция чиста от них. Там они появляются по мере того, как
вы отстреливаете встреченных зараженных (если не верите, попросите вас
убить и в режиме наблюдателя убедитесь в этом сами). Соответственно,
если начальных зараженных обежать, то остальная часть проходится без
проблем. Но т.к. боты отстреливают зомби, то небольшое количество
зараженных вы всё-таки встретите (но на порядок меньше, чем при обычном
прохождении). Cмотреть видео внутри
|
Подробнее/Скачать | Просмотров: [600] | Комментарии (0)
|
|
|
|